More

    Обзор SoulCalibur VI

    Серии SoulCalibur уже много лет, а самая первая игра увидела свет на игровых автоматах и называлась иначе – Soul Blade / Soul Edge. С тех пор минуло много лет и каждый новый выпуск в серии так или иначе менял культовый файтинг. Почему культовый? Начать можно с того, что Soul Blade была первым трехмерным файтингом и уже смотря на ее успехи другие компании стали плавно переводить свои IP в 3D. А следом стоит упомянуть важный факт – серия всегда была завязана на сюжет и вокруг этого всегда строилась структура игры. Не изменили своим принципам разработчики и в SoulCalibur VI – сюжет здесь на первом месте, как и масса холодного оружия, без которого, кстати, серия была бы не такой зрелищной.

    Создавая SoulCalibur VI, разработчики решили пойти по пути перезапуска серии, что очень модно в последнее время. Скорее всего, создатели прикинули, что выросшее поколение и так уже все знает (или просто запуталось), а вот новичкам сложно объяснить все перипетии сюжета, накопившиеся за время существования серии. Итогом стал перенос сеттинга в самое начало альтернативной истории, в 16 век, когда меч SoulEdge только появился на горизонте и начал творить зло.

    Нам предлагают два варианта прохождения сюжета – Story: Soul Chronicle и Mission: Libra of Soul. Первый позволит насладиться новой-старой историей, рассказывая сюжет через всех героев. В отличие от других файтингов, здесь нет каких-то красивых заставок или же скриптовых сцен на движке. По сути, на вас вываливают тонны текста, перемежая их сражениями с другими героями. А вот режим Mission: Libra of Soul – интереснее. Здесь вы можете создать своего персонажа и отправиться покорять карту мира. Да-да, в SoulCalibur VI есть карта мира, где разнообразные пути и побочные задания открываются по мере прохождения. Ждали файтинг, а получили RPG, ведь за выполнение заданий вы получаете опыт и уровни, наряду с золотом и предметами.

    Обзор SoulCalibur VI

    Если честно, то одиночные режимы не очень затягивают и проходить их до конца стоит лишь в том случае, если вы хотите окунуться в лор SoulCalibur VI и понять новые механики, используя болванчиков в виде ИИ врагов. Если с лором каждый решает сам для себя, то с механиками интереснее. В SoulCalibur появилась возможность защиты и контратаки, но их использование зависит от выбранного персонажа и его оружия. Заведомо быстрым героям сложнее контратаковать, а вот для медлительных здесь простор именно в оборонительной тактике. Естественно, это работает и в обратную сторону. Так же появились атаки Critical Edge и Soul Charge. Первая просто наносит весомый урон врагу, а вторая заряжает ваше оружие и позволяет проводить уже более изощренные и сильные удары. В идеале их миксовать, чтобы не дать противнику шанс прийти в себя, а еще лучше – попробовать разбить броню или выкинуть за пределы арены. Последнее означает автоматическую победу. Для любителей же сходу окунуться в гущу событий рекомендуем мультиплеер. Здесь раскрывается вся суть нового SoulCalibur VI. Живые враги уже овладели своим стилем сражения и готовы показать вам, на что способны.

    Обзор SoulCalibur VI

    Визуально SoulCalibur VI сложно назвать игрой 2018 года. Модели персонажей, арены, да даже меню с глобальной картой выглядят очень не броско. Да, спецэффекты на уровне, детали костюмов проработаны, но создается ощущение, что игра слегка опоздала – в конце жизненного цикла PS3 или начале такового у PS4 она бы выглядела нормально, но когда под рукой есть игры с уровнем графики высокого уровня (да даже конкуренты по жанру показывают картинку куда интереснее), не остается ничего, кроме как наслаждаться боевой системой и баловаться с редактором персонажа.

     

    Вердикт по SoulCalibur VI

    Для фанатов серии SoulCalibur это отличная возможность получить любимую игру на актуальных платформах и с нуля познать лор игры. А вот для всех остальных SoulCalibur VI будет очень странной игрой, которая будто бы застыла в развитии. Тем не менее, как образец одного из столпов жанра новый SoulCalibur подходит как нельзя лучше, ну а все минусы устаревшей графики компенсируются самобытным геймплеем и яркими персонажами.

    SoulCalibur VI в продаже с 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC

    Последние публикации

    Похожие публикации

    LEAVE A REPLY

    Please enter your comment!
    Please enter your name here

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

    Для фанатов серии SoulCalibur это отличная возможность получить любимую игру на актуальных платформах и с нуля познать лор игры. А вот для всех остальных SoulCalibur VI будет очень странной игрой, которая будто бы застыла в развитии. Тем не менее, как образец одного из столпов жанра новый SoulCalibur подходит как нельзя лучше, ну а все минусы устаревшей графики компенсируются самобытным геймплеем и яркими персонажами.Обзор SoulCalibur VI